使用如下代码动态添加EventTrigger: [crayon-6778884dc94ee501417647/] 会发生子节点的事件不响应的问题,而如果在Inspector添加事件,就没有问题。 官方文档的有行字描述了可…
UGUI技巧一:设置另Unity中的Button按下之后恢复到Normal状态
刚开始使用UGUI,设置Button的高亮状态的时候,会遇到点击Button之后,鼠标从Button移开,按钮不能恢复到Normal Color状态的问题。 其实这个问题解决很简单,只需要将Button组件里面的Navi…
UGUI中代码修改Input Field的内容
应当直接修改InputField中的成员text,而不是修改InputField里面Text游戏对象里面的text。代码如下: gameObject.GetComponent<InputField>().te…