应当直接修改InputField中的成员text,而不是修改InputField里面Text游戏对象里面的text。代码如下: gameObject.GetComponent<InputField>().te…
PathFinding.js:一个很不错的基于网格的自动寻路插件
PathFinding.js,GitHub上面的一个JS项目,可以用于网格的自动寻路,提供了包括A*,IDA*,广搜,Dijstra等算法的自动寻路方式。 它有一个用于展示的页面,非常的酷炫直观,传送门,截图如下。
应当直接修改InputField中的成员text,而不是修改InputField里面Text游戏对象里面的text。代码如下: gameObject.GetComponent<InputField>().te…
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